Trasformo la complessità storica in narrazioni coinvolgenti
Guido videogiochi e cinema nel raccontare il passato senza banalizzarlo, per creare esperienze memorabili
Guido videogiochi e cinema nel raccontare il passato senza banalizzarlo, per creare esperienze memorabili
Lavoro con team creativi per trasformare le complessità del passato nella narrazione giusta per il loro pubblico.
Per ogni stadio del progetto, realizzo soluzioni concrete per un’esperienza più chiara, coinvolgente e con basi solide, che rafforza la qualità percepita del progetto e la fiducia del pubblico.
Non solo rigore storico o scrittura: grazie alla comprensione dei meccanismi psicologici e sociali innescati dalle storie, garantisco un flusso decisionale più consapevole e una previsione più efficace delle reazioni del pubblico.
Ricerca e scrittura per il videogioco city builder di ambientazione romana Pax Augusta.





Ricerca e editing per la serie sulle guerre persiane Heroes of Bronze.






La rara combinazione di competenza storica e istinto narrativo di Chiara la rende una collaboratrice indispensabile. La raccomando vivamente a chiunque cerchi un’esperta che sia riesca a eccellere sia nella precisione storica che nel fornire feedback creativi.

Chiara ha svolto un ruolo fondamentale come consulente storica per il gioco Pax Augusta. Ha cercato informazioni su vari eventi della storia romana, raccogliendo dati che hanno notevolmente arricchito il contesto storico del gioco. Chiara si è occupata anche della scrittura dei testi, assicurandosi che i contenuti fossero utili e coinvolgenti per i giocatori. Infine, è stata puntuale nella consegna del lavoro.

Ho assunto Chiara per aiutarmi nell’editing dei racconti del mondo di Heroes of Bronze, ma lei ha fatto molto di più. Ha evidenziato non solo le parti della storia che non funzionavano, erano confuse o non fluivano correttamente, ma è stata anche in grado di fornire ottimi suggerimenti su come migliorare tutto il racconto.
Inoltre, ha compreso il mio stile di scrittura e quindi ho potuto utilizzare le sue correzioni nella maggior parte dei casi, poiché si integravano perfettamente con il mio testo.
Sono una consulente storica e narrativa, e accompagno videogiochi, musei e serie TV nel trasformare la complessità storica in esperienze comprensibili e coinvolgenti per il pubblico.
Le storie possono essere intrattenimento, ma anche collante sociale o strumenti di distruzione.
Ecco perché accompagno chi le racconta durante il percorso di sviluppo per scegliere la forma più giusta ed efficace e prevedere le conseguenze di ogni scelta narrativa e strategica.

Lavoro con sviluppatori di videogiochi, autori e mi sto espandendo alle serie TV e ai film. Collaboro a ogni stadio del progetto: dal valutare se un’idea funziona, allo sviluppo, fino alla distribuzione.
Un consulente storico si concentra sulla ricerca e il fact-checking; un consulente di sceneggiatura o un editor si concentra sulla struttura e la scrittura. Io mi occupo di entrambi.
A seconda del progetto, contribuisco a costruire personaggi credibili e mondi immersivi, a verificare il contesto storico per rafforzare la credibilità, e definire la narrazione in modo che storie e esperienze siano più potenti, non solo più accurate.
Tengo sempre in considerazione l’impatto narrativo e cultura di ogni decisione creativa per evitare un eccesso di complessità o, al contrario, una banalizzazione che danneggia l’esperienza del pubblico e porta a recensioni negative.
Prima è, meglio è. Coinvolgere un consulente durante lo sviluppo permette alla ricerca storica di plasmare le decisioni creative dall’inizio, invece di sistemare problemi più tardi al costo di tempo e denaro. In ogni caso, posso intervenire a ogni stadio del progetto per rispondere a specifiche esigenze storiche e narrative.
Dipende da quello che vuoi ottenere. Un singolo dubbio o un primo riscontro generale su un’idea può richiedere una sola sessione di confronto, mentre costruire un mondo con un’ambientazione storica da zero, o avere un supporto continuativo durante tutto lo sviluppo, può richiedere diversi mesi.
Sì. Lavoro in Italiano e in inglese e collaboro perlopiù da remoto con team creativi da ogni parte del mondo. Parlo anche tedesco, ma l’inglese resta la mia lingua di lavoro.
Iniziamo una conversazione sul progetto, lo stadio attuale di sviluppo e le tue necessità. Dopodiché consiglierò il modo più efficace per lavorare insieme e definiremo i prossimi passi, gli obiettivi e le tempistiche.
45 minuti per raccontare il tuo progetto e capire come posso aiutarti
Per richieste, informazioni sui servizi o proposte di collaborazione, contattami attraverso il modulo di contatto o scrivendo a questo indirizzo email.